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		<title>Computador do Google derrota jovem gênio chinês em jogo de tabuleiro</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Jun 2017 12:18:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>AlphaGo vence primeira partida contra Ke Jie, número um do mundo em go. &#160; O supercomputador do Google voltou a superar um ser humano ao derrotar nesta terça-feira Ke Jie, jovem gênio chinês de go, antigo jogo asiático de estratégia. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div class="ttr_start"></div><p><em>AlphaGo vence primeira partida contra Ke Jie, número um do mundo em go.</em><span id="more-547"></span></p>
<a class="button small " style="background-color:#fcc100 !important;color: !important;border:1px solid #fcc100 !important;" onclick="window.open('https://oglobo.globo.com/sociedade/tecnologia/computador-do-google-derrota-jovem-genio-chines-em-jogo-de-tabuleiro-21379429#ixzz4kXlmh2QH%20stest%20', '_self')">Matéria publicada em &#8216;O Globo&#8217;</a>
<p>&nbsp;</p>
<p>O supercomputador do Google voltou a superar um ser humano ao derrotar nesta terça-feira Ke Jie, jovem gênio chinês de go, antigo jogo asiático de estratégia. O computador batizado como AlphaGo ganhou venceu a primeira de três partidas contra o número um do mundo na modalidade, que havia se gabado — cedo demais — que poderia vencer uma &#8220;máquina sem alma&#8221;.</p>
<p>O AlphaGo, criado pela DeepMind Technologies, filial da Google especializada em inteligência artificial com sede em Londres, causou sensação no ano passado ao vencer em quatro partidas o sul-coreano Lee Se-Dol. Foi a primeira vez que um software venceu um grande jogador de go.</p>
<p>A vitória de AlphaGo foi comemorada como um novo passo tecnológico para os computadores, agora capazes de conduzir carros e ajudar a humanidade a resolver problemas científicos, técnicos ou médicos. O computador é equipado com algoritmos que permitem que aprenda com as suas experiências. Ke Jie, que se descreve como &#8220;pretensioso&#8221;, aceitou este desafio, mesmo após ter sofrido um revés no início deste ano, quando foi derrotado em um jogo on-line por um adversário misterioso. Soube-se depois que era o próprio AlphaGo.</p>
<p>Em 1997, o campeão mundial de xadrez Garry Kasparov foi derrotado pelo computador Deep Blue da IBM. Mas o desafio parecia mais difícil para uma máquina no caso do go, jogo muito mais complexo.</p>
<p>Criado há cerca de 2,5 mil anos na China, o go, também conhecido como igo no Japão e baduk na Coreia, à primeira vista parece bem simples. Munidos de pedras brancas e pretas, dois jogadores devem colocá-las alternadamente nas interseções de um tabuleiro quadrado com 19 linhas em cada lado de forma a cercar completamente a maior área possível ou as peças do adversário, que assim são retiradas do jogo. Ganha quem ao final tiver a maior soma de interseções controladas (totalmente cercadas) e pedras tomadas.</p>
<p>À medida que o tabuleiro começa a ficar cheio, no entanto, a complexidade do jogo cresce exponencialmente. Enquanto uma partida de xadrez pode se desenrolar em cerca de 10^120 configurações (um seguido de 120 zeros, um número tão grande que já supera de longe a estimativa do total de átomos no Universo, da ordem de até 10^82), um jogo de go pode seguir numa árvore com inimagináveis 10^768 ramificações. Isso exige um cuidadoso equilíbrio entre defesa e ataque que devido à grande área de busca e à dificuldade de avaliar posições e movimentos foi considerado por muito tempo um dos maiores desafios no campo da inteligência artificial.</p>
<p>&nbsp;</p>
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