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Legenda das Regras
1– Regras mínimas; 2– Poucas regras; 3 – Regras moderadas; 4 – Regras um pouco complexas; 5 – Regras complexas; 6 – Regras muito complexas
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1
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Dificuldade das Regras:

1,2,3!
Em 1, 2, 3! um dos jogadores leva um monte de animais e espalha-os sobre a mesa e pede ao resgate dos jogadores para fechar os olhos.Enquanto ninguém está olhando, ele faz algumas mudanças: move um animal, adiciona um animal, esconde um animal ou troca-os de lugar e então pede a seus amigos que abram os olhos.Vamos ver seles sabem quais as mudanças que ocorreram!
Dificuldade das Regras: 1
Tempo de Partida: 15
Max Jogadores: 8
Min Jogadores: 2
Alles Tomate
Alles Tomate! é um jogo de memória no qual as coisas mudam o tempo todo, mesmo as que você já memorizou. As cartas representam sete categorias de objetos ligados à vida na fazenda (animais da fazenda, objetos da casa da fazenda, produtos da fazenda, frutas, legumes, construções e máquinas/ferramentas). A cada categoria corresponde uma cor de fundo diferente. Uma carta de cada categoria é virada com face para baixo, e os jogadores têm que lembrar esses sete objetos. Uma carta é sorteada do baralho e os jogadores devem dizer o nome da carta virada para baixo que pertence à mesma categoria da carta sorteada. O primeiro a dizer o nome ganha a carta que estava virada para baixo, que é então substituída pela carta sorteada. O jogo segue dessa maneira. Quando o baralho acabar, quem tiver mais cartas é o vencedor
Dificuldade das Regras: 1
Tempo de Partida: 15
Max Jogadores: 10
Min Jogadores: 2
Álmok
Álmok é um jogo de memória com cartas sombrias. Encontre os conjuntos certo para obter vantagem no jogo e ser o vencedor.
Dificuldade das Regras: 2
Tempo de Partida: 20
Max Jogadores: 6
Min Jogadores: 2
Arrumação
Um jogo de rapidez e lógica em que você tem o objetivo de colocar as pessoas do seu time nos lugares marcados. Mas cuidado, não é fácil lembrar QUEM É O QUÊ.Todos vocês se transformam em objetos da casa. Então, antes de chamar o próximo ocupante do lugar vago, pense bem. Se escolher a pessoa errada seu time será prejudicado!
Dificuldade das Regras: 1
Tempo de Partida: 20
Max Jogadores: 12
Min Jogadores: 5
As Escadas Assombradas
No alto de um castelo vive um fantasma, e as crianças que moram nas redondezas, gostam de subir as escadas nas pontas dos pés, e dar um grande susto nele! BUUU!Mas o fantasma foi mais esperto dessa vez e lançou um feitiço nas escadas. Conforme sobem, as crianças se transformam em fantasma também!Ao jogar o dado, se sair a face que tem o símbolo do fantasma, o jogador escolhe qual peão se transformará (a peça do que representa o fantasma é colocada sobre o peão e unida magneticamente a ele, fazendo com que o peão desapareça!) Resta saber qual fantasma é seu peão e chegar ao último degrau da escada!
Dificuldade das Regras: 1
Tempo de Partida: 15
Max Jogadores: 4
Min Jogadores: 2
Beercards - O jogo da cerveja - Bélgica
BeerCards é um jogo que mistura de entretenimento, informação, cultura e diversão. São 36 cards de diferentes rótulos de cervejas belgas. Este jogo vai muito além de apenas comparar as cartas, aqui o conhecimento, blefe e sorte serão necessários para ganhar as rodadas.
Dificuldade das Regras: 1
Tempo de Partida: 30
Max Jogadores: 6
Min Jogadores: 2
Beercards - O jogo da cerveja - Brasil
BeerCards é um jogo que mistura de entretenimento, informação, cultura e diversão. São 36 cards de diferentes rótulos de cervejas brasileiras. Este jogo vai muito além de apenas comparar as cartas, aqui o conhecimento, blefe e sorte serão necessários para ganhar as rodadas.
Dificuldade das Regras: 1
Tempo de Partida: 30
Max Jogadores: 6
Min Jogadores: 2
Braintopia
Braintopia é um jogo simples que testará suas habilidades de observação, pensamento rápido e coordenação. O jogo é composto por oito rápidos desafios que irão mantê-los ligados em uma corrida para reorientar sua mente e resolver cada quebra-cabeça antes de seus oponentes. À medida que você e outros cinco jogadores passam pelo deck de desafio, você recolhe os cartões que você respondeu com precisão e rapidez. Um cartão tátil corretamente identificado ou um par de qualquer outro cartão de desafio vai ganhar-lhe um pedaço do cérebro. Vence o primeiro jogador que conseguir quatro peças de cérebro.
Tempo de Partida: 15
Max Jogadores: 6
Min Jogadores: 2
Chicken Cha cha cha
O galinheiro está um caos! As galinhas resolveram montar uma competição em que o prêmio são as penas da cauda do adversário... A primeira galinha a ter as penas de todas as caudas é o vencedor! Somente a galinha que sabe o que está escondido no galinheiro será capaz de ganhar o jogo.
Dificuldade das Regras: 1
Tempo de Partida: 20
Max Jogadores: 4
Min Jogadores: 2
Colt Express
No dia 11 de julho de 1899, às 10 horas, a União Pacific Express deixou Folsom, Novo México, com 47 passageiros a bordo. Depois de alguns minutos, tiros e passos apressados ??no telhado puderam ser ouvido. Bandidos fortemente armados roubaram carteiras e jóias de cidadãos honestos. Será que eles conseguem roubar a mala de pagamento da Coal Company, apesar de terem sido colocadas sob a supervisão do Marechal Samuel Ford? Será que esses bandidos serão capazes de trabalhar juntos, apesar de apenas o mais rico deles sair por cima? Em Colt Express, você joga como um bandido roubando um trem. Seu objetivo é se tornar o bandido mais rico do Velho Oeste. O jogo consiste em cinco rodadas e cada rodada tem duas fases: Fase 1: Cada jogador joga 2-5 cartas de ação em uma pilha comum, face para cima ou para baixo, dependendo do tipo da rodada. Fase 2: As cartas de ação são executadas na ordem em que foram tocadas. Em seguida, vem a confusão como melhores planos de um jogador não pode deslocar-se devido a erros e omissões! O jogo tem lugar em um trem em 3D no qual os bandidos podem passar de um carro para outro, correr no telhado, perfurar os outros bandidos, matá-los, roubar os passageiros, ou deixar o Marechal fora de posição.
Dificuldade das Regras: 2
Tempo de Partida: 35
Max Jogadores: 6
Min Jogadores: 2
Combate
Prepare seus soldados e defina a sua estratégia de guerra. Avance sua tropa sem se descuidar em proteger o prisioneiro inimigo. Tenha cuidado, pois o inimigo espalhou minas terrestres que podem impedir seus objetivos.
Dificuldade das Regras: 1
Tempo de Partida: 30
Max Jogadores: 2
Min Jogadores: 2
Dawn Under
Jogo da memória em que o objetivo é ser o primeiro a colocar todos os seus vampiros nas criptas coloridas apropriadas, de modo que eles não sejam destruidos quando o sol nascer
Dificuldade das Regras: 2
Tempo de Partida: 30
Max Jogadores: 6
Min Jogadores: 2
Escola de Princesa - Princesa Sofia
Para ser uma princesa preciso de... Memorize os objetos com Sofia e aprenda a se tornar uma verdadeira princesa! Um jogo divertido que desenvolve a concentração e a memorização.
Dificuldade das Regras: 1
Tempo de Partida: 15
Max Jogadores: 4
Min Jogadores: 2
Foco
Encontre em 30 segundos o maior número de imagens com a letra ou tema sorteado na roleta. Exercite a atenção, memória e linguagem. Mantenha o Foco e vença esse desafio!
Dificuldade das Regras: 1
Tempo de Partida: 20
Max Jogadores: 99
Min Jogadores: 2
Fruit Salad
Em Fruit Salad, jogadores montam coletivamente uma salada de frutas, tentando se livrar de suas cartas na mão ou marcar quatro pontos primeiro.As cartas são distribuídas viradas para baixo igualmente entre todos os jogadores. No início de uma rodada, alguém lança os dois dados - um que mostra um número 08/04, o outro mostrando um tipo de fruta. Em seguida, os jogadores se revezam colocando cartas no centro da mesa, cobrindo a carta jogada mais recentemente. Sempre que alguém pensa que a pilha de cartas, pelo menos, contém o maior número de frutas requerida como mostrado nos dados, eles podem golpear a pilha e revelar as cartas. Se eles estiverem corretos, eles mantêm uma carta virada para cima como um ponto e distribuem as outras cartas entre os adversários; se estiver errado, eles devem manter todas as cartas.Embora esta parte do jogo é simples, algumas cartas incluem símbolos que exigem que você role novamente o dado de número ou de fruta, mudando assim o que você está tentando coletar na salada. Você pode manter o controle de tudo?
Dificuldade das Regras: 2
Tempo de Partida: 20
Max Jogadores: 6
Min Jogadores: 2
Fungi
Em Fungi, você está no meio da floresta procurando por cogumelos para vender ou cozinhar! O jogo utiliza dois baralhos: um baralho diurno, com diferentes tipos de cogumelos, cestas, panelas, sidra, manteiga e um pequeno baralho noturno com cogumelos sob a luz do luar. Cada cogumelo possui dois valores: para a venda e para o preparo. Vender garante a você mais opções de escolha para as próximas rodadas, mas cozinhar dará pontos de vitória. Com cogumelos venenosos misturados aos demais e um limite de cartas na mão para gerenciar, selecionar as melhores cartas em seu turno será um grande desafio!A cada turno uma carta de cogumelo é removida e uma nova é revelada, deixando cada um delas disponível para compra por um curto período. Esse movimento constante das cartas cria um efeito de caminhada, onde alguns cogumelos são coletados, alguns são deixados para trás e outros são vistos mais à frente. No final, o jogador com mais pontos de vitória vence! Entre na floresta e vença esse duelo!
Dificuldade das Regras: 3
Tempo de Partida: 30
Max Jogadores: 2
Min Jogadores: 2
Genius
Tiii, Titaa, Titatãã e Tooom. Aceite o desafio: Pense rápido e tente repetir as sequências de luzes e sons. São três jogos diferentes e quatro níveis de dificuldade.
Dificuldade das Regras: 1
Tempo de Partida: 20
Max Jogadores: 4
Min Jogadores: 1
Hanabi
Cooperação é a chave para realizar um show inesquecível e evitar as vaias dos espectadores... Os jogadores não podem ver suas próprias cartas, usam informações dadas pelos outros jogadores e lançam seus Fogos de artifício!
Dificuldade das Regras: 2
Tempo de Partida: 25
Max Jogadores: 5
Min Jogadores: 2
Jogo das Cores - My Little Pony
Encontre o personagem correspondente a sua cor no jogo das cores de My Little Pony. Este divertido jogo é um excelente exercício para o aprendizado das cores e para a memorização.
Dificuldade das Regras: 1
Tempo de Partida: 10
Max Jogadores: 4
Min Jogadores: 1
Jogo do Micão
Dificuldade das Regras: 1
Tempo de Partida: 40
Max Jogadores: 4
Min Jogadores: 2
Kakerlaken Suppe
Hilário jogo de cartas onde os jogadores adicionam novos ingredientes à sopa comunitária que se forma na mesa. Cada jogador recebe uma pilha de cartas viradas para baixo e, quando chegar a sua vez, é só virar a carta acima das outras, identificar o ingrediente e dizer o nome dele... ou mentir!Quando o ingrediente colocado é o mesmo do jogador anterior, deve-se dizer o nome de um dos três outros ingredientes. Caso volte a se repetir, não pode ser dito nem o nome do ingrediente nem o que foi dito pelo jogador que foi obrigado a mentir. Existem ainda algumas cartas onde há uma barata experimentando uma sopa. Ao jogar esta carta, os jogadores devem imitar o barulho que se faz quando tomamos sopa de colher! Slurp!!!! Caso apareça outra barata na sequência, deve-se fazer o barulho que se faz quando a sopa está gostosa: Hmmmmmm!Ah: voce só tem 3 segundos pra dizer o nome e não pode errar, gaguejar, ficar indeciso... Se você errar, tem que comprar todas as cartas que foram jogadas e iniciar uma nova sopa!
Dificuldade das Regras: 2
Tempo de Partida: 15
Max Jogadores: 6
Min Jogadores: 2
Leo
A juba do leão Leo está muito longa e ele não pode perder o respeito de seus companheiros animais - mas esses mesmos animais param ele para bater papo, enquanto Leo vai cortar o cabelo. Você pode fazer com que o rei da selva chegue na barbearia a tempo?Em Leo, os jogadores precisam ajudá-lo a chegar na barbearia antes que ela feche. Para configurar, coloque todos os tiles de animais virados para baixo, embaralhe-os, e em seguida, crie uma trilha que leva da cama de Leo até a barbearia de Bobo. Ajuste o relógio para 08:00. Cada jogador começa com uma série de cartas na mão.Em um turno, o jogador joga uma carta para mover Leo para frente 1-4 espaços na trilha, e em seguida, revela o tile de animal em que Leo pousou. Se o tile for da mesma cor que a carta que acabou de jogar, o relógio permanece no mesmo tempo que era no início da rodada; se a peça tem uma cor diferente, no entanto, o relógio avança 1-5 horas, dependendo da descrição do animal. Pobre Leo! Se o relógio atingir 8:00 antes do Leo chegar na barbearia, a rodada termina e Leo deve voltar para casa a fim de tentar novamente no dia seguinte. Vire todas as peças para baixo novamente.Os jogadores ganham se conseguirem fazer com que Leo chegue na barbearia no prazo de cinco dias.
Dificuldade das Regras: 2
Tempo de Partida: 30
Max Jogadores: 5
Min Jogadores: 2
Mascarade
Os jogadores iniciam Mascarade com seis moedas e uma carta personagem de forma aleatória. Personagens ficam virados para cima apenas o tempo suficiente para que os jogadores mais ou menos memorizem, então têm a face voltada para baixo. Seu objetivo é ser o primeiro jogador a manter 13 moedas.Em um turno você assume uma das três ações:1) Anunciar o seu personagem: Solicite o poder de um determinado personagem e faça a ação associada. Você não tem que ter essa carta de personagem na frente de você para tomar essa ação, mas se alguém diz que é esse personagem e revela a carta para prová-lo, o jogador realiza a ação em vez e você, enquanto você perde uma moeda para o tribunal.2) Trocar cartas ou não: pegue a carta de personagem de outro jogador, e juntamente com a sua, coloca debaixo da mesa, embaralhe, em seguida, dá uma carta para o outro jogador, mantendo uma para si mesmo. 3) Secretamente olhe para seu personagem: Olhe para a sua carta de personagem para certificar-se de quem você é.O jogo continua até que um jogador obtém 13 moedas.
Dificuldade das Regras: 3
Tempo de Partida: 30
Max Jogadores: 13
Min Jogadores: 2
Memória Tripla Angry Birds
Venha se divertir com a turma de Angry Birds neste desafiador jogo de Memória Tripla. Você deve coletar o maior número de trios para vencer.Ideal para desenvolver a concentração e a capacidade de memorização.
Dificuldade das Regras: 1
Tempo de Partida: 20
Max Jogadores: 8
Min Jogadores: 1
Monster My Neighbor
Um jogador é um monstro, outro é um caçador - mas quem sabe quem é quem? O que você sabe, porém, é que você pode ser um caçador tentando capturar o monstro ou um monstro escapando dos caçadores. Em Monster My Neighbor, os jogadores começam o jogo com quatro cartas na mão e usam uma carta por turno. Devido a muitos efeitos de cartas, sua mão mudará continuamente. Para vencer, você tem que descobrir quem é o monstro ou o caçador, então pegue esses cartões usando suas cartas com sabedoria. Use-os para ganhar!
Tempo de Partida: 20
Max Jogadores: 8
Min Jogadores: 3
Ooga Booga
Sinta-se na pré-história onde palavras não passavam de grunhidos e gestos. Oooga Booga é um jogo de memória visual e auditiva que proporcionará muitas gargalhadas.
Dificuldade das Regras: 1
Tempo de Partida: 10
Max Jogadores: 6
Min Jogadores: 3
Pandamonium
Tem reflexos rápidos e uma boa memória? Tente manter-se com os membros da Panda Filarmônica imitando seus movimentos, mas se fizer um movimento errado e você prejudicar toda a orquestra! Quem quer se livrar de suas cartas primeiro é o maestro!
Dificuldade das Regras: 2
Tempo de Partida: 20
Max Jogadores: 6
Min Jogadores: 3
Rob 'n Run
Rob 'n Run é um jogo cooperativo para 2-5 ladrões. Cada rodada, um jogador assume o papel de "The Boss" e tenta dar aos cúmplices dicas para as ferramentas necessárias para quebrar os cofres. Fuja com o ouro e alcance o aeroporto, mas não fique preso. Durante o jogo, você sempre sente a respiração da polícia em seu pescoço...
Tempo de Partida: 60
Max Jogadores: 5
Min Jogadores: 2
Scippio
Neste jogo para quatro jogadores, dois jogadores representarão os irmãos e generais cartagineses Aníbal e Asdrúbal, lutando por Cartago, enquanto os outros 2 jogadores serão Fabius e Espurius, cônsules romanos lutando por seu povo. Contudo, nenhum dos 4 jogadores tem tropas ou condições de vencer a guerra sozinho. Somente com a ação combinada dos dois generais de um dos lados a guerra poderá ser vencida.
Dificuldade das Regras: 1
Tempo de Partida: 30
Max Jogadores: 4
Min Jogadores: 4
Sidibaba
Em Sidibaba, os jogadores assumem o papel de Sidibaba e seus amigos que estão à procura de um tesouro escondido em uma caverna. Um dos jogadores ( o moderador e também o líder dos ladrões ) tem um mapa do labirinto e ajuda a orientar os outros jogadores através de visões ( usando peças ) do que está na frente de Sidibaba e seus amigos, como um corredor com ramificações de túneis. Após discutirem entre si, os outros jogadores devem decidir qual o caminho tomar, e quais de seus poderes especiais usar para mover ao longo do caminho.Infelizmente para Sidibaba e seus amigos, o líder dos ladrões ( o moderador do jogo) sabe que Sidibaba e seus amigos estão em sua caverna e estão atrás de seu tesouro. Sidibaba e seus amigos ganham se eles conseguirem obter o tesouro e sair da caverna antes que suas lâmpadas de óleo apaguem. O líder dos ladrões ganha se Sidibaba e seus amigos não saírem das cavernas a tempo, ou quando ele consegue pegar Sidibaba e seus amigos quando eles não têm uma lâmpada de óleo de reposição. Como resultado, cada equipe tem seus próprios objetivos e seu próprio modo de operação.Sidibaba é um jogo em tempo real, no qual os jogadores têm uma quantidade limitada de tempo para negociar, ou então eles vão assistir suas tochas apagarem uma por uma, deixando-os perdidos na escuridão.
Dificuldade das Regras: 3
Tempo de Partida: 45
Max Jogadores: 7
Min Jogadores: 3
Simon Trickster
O Jogo Simon Trickster vai turbinar seu cérebro! Você consegue lembrar a sequência de trás para frente? Teste sua memória com 4 jogos super divertidos! Esse jogo vai pirar sua cabeça, tente vencer mais esse desafio!
Dificuldade das Regras: 1
Tempo de Partida: 15
Max Jogadores: 4
Min Jogadores: 1
Telma
Ponha a prova toda a sua memória e atenção com TELMA, um jogo de cartas alucinante para chorar de rir com toda a família e amigos.Para jogar, todos escolhem um apelido. As cartas são distribuídas e, um por um, todos começam a revelar uma carta na mesa por vez. Quando aparecerem duas cartas iguais na mesa, os jogadores que jogaram as cartas iguais têm que dizer em voz alta o apelido um do outro o mais rápido que conseguir! Quem disser primeiro ganha, e o outro leva as cartas! Quem se livrar de todas as cartas primeiro, está no caminho de uma vitória gloriosa!!!
Dificuldade das Regras: 2
Tempo de Partida: 20
Max Jogadores: 8
Min Jogadores: 4
Um segredo na mala
NO GRANDE PARQUE DA CIDADE (TABULEIRO), CADA JOGADOR TERÁ DOIS PAPÉIS: DETETIVE E ASSASSINO. DENTRO DAS 8 MALETAS DE PLÁSTICO FICARÁ O PERFIL DE CADA UM DOS CRIMINOSOS. PELO PARQUE SERÃO ESPALHADOS AS ARMAS E OBJETOS QUE FORAM USADOS NO CRIME. O JOGADOR VAI RESOLVENDO AS PISTAS E AVANÇANDO PELO TABULEIRO ATÉ O GRANDE FINAL!
Dificuldade das Regras: 2
Tempo de Partida: 30
Max Jogadores: 4
Min Jogadores: 2
Viajantes
Em uma simples viagem de trem, a companhia misturou todas as bagagens e agora sua conexão está partindo, mas você precisa arrumar sua mala e pegar um bom lugar no trem.
Dificuldade das Regras: 3
Tempo de Partida: 30
Max Jogadores: 6
Min Jogadores: 3
Vira Letras
Vire o número de discos tirados no dado e tente formar palavras com eles. Neste jogo, vence quem tiver escrito mais palavras com os discos.
Dificuldade das Regras: 2
Tempo de Partida: 20
Max Jogadores: 4
Min Jogadores: 2
When I Dream
Já é noite e sua mente está flutuando no mágico mundo dos sonhos. Mas hoje os Espíritos dos Sonhos querem se divertir! Eles estão muito empenhados e os sonhos são estranhos e surreais. Torne-se o sonhador, coloque sua máscara de dormir e tente desvendar seu sonho e quais espíritos são os Maldosos. Seja um espírito bondoso e ajude o Sonhador fornecendo dicas sobre o sonho antes que ele seja enganado pelos espíritos maldosos. Feche seus olhos e mergulhe em When I Dream!No início de cada rodada de When I Dream um jogador assume o papel do Sonhador e adormece, usando uma máscara de pano. Os outros jogadores secretamente recebem cartas indicando que tipo de espirito serão: bondosos ou maldosos ou apenas brincalhões trocando de lado ao longo do jogo. Ao longo de uma rodada, que dura 120 segundos, os espíritos compram cartas de Sonhos representando elementos específicos do sonho enquanto tentam descrevê-los para o sonhador usando apenas uma palavra por espírito. O sonhador pode tentar adivinhar o elemento a qualquer momento. As cartas são colocadas na pilha dos bons espíritos se a resposta estiver correta e na pilha dos maldosos caso esteja errada.No final da rodada o Sonhador e os espíritos bondosos ganham um ponto para cada carta na pilha dos espíritos bondosos, ao passo que os espíritos maldosos ganham um ponto para cada carta na pilha dos espíritos maldosos. Os brincalhões ganham pontos em função de quão balanceados os times foram naquela rodada, marcando mais pontos caso tenham conseguido manter o equilíbrio entre as duas pilhas.No fim da rodada, o sonhador deve usar as palavras que ele chutou para narrar brevemente seu sonho na tentativa de ganhar pontos extras antes de abrir os olhos.
Dificuldade das Regras: 2
Tempo de Partida: 40
Max Jogadores: 10
Min Jogadores: 4
Worm Party
Em Worm Party, os jogadores tentam escapar das bicadas de Charly, o frango, escondendo os dedos (que representam minhocas) abaixo dos montes apropriados.
Tempo de Partida: 20
Max Jogadores: 4
Min Jogadores: 2
1,2,3!
Em 1, 2, 3! um dos jogadores leva um monte de animais e espalha-os sobre a mesa e pede ao resgate dos jogadores para fechar os olhos.Enquanto ninguém está olhando, ele faz algumas mudanças: move um animal, adiciona um animal, esconde um ... Saiba Mais
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Foco
Encontre em 30 segundos o maior número de imagens com a letra ou tema sorteado na roleta. Exercite a atenção, memória e linguagem. Mantenha o Foco e vença esse desafio!
Fruit Salad
Em Fruit Salad, jogadores montam coletivamente uma salada de frutas, tentando se livrar de suas cartas na mão ou marcar quatro pontos primeiro.As cartas são distribuídas viradas para baixo igualmente entre todos os jogadores. No início ... Saiba Mais
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Leo
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Viajantes
Em uma simples viagem de trem, a companhia misturou todas as bagagens e agora sua conexão está partindo, mas você precisa arrumar sua mala e pegar um bom lugar no trem.
Vira Letras
Vire o número de discos tirados no dado e tente formar palavras com eles. Neste jogo, vence quem tiver escrito mais palavras com os discos.
When I Dream
Já é noite e sua mente está flutuando no mágico mundo dos sonhos. Mas hoje os Espíritos dos Sonhos querem se divertir! Eles estão muito empenhados e os sonhos são estranhos e surreais. Torne-se o sonhador, coloque sua máscara de dor... Saiba Mais
Worm Party
Em Worm Party, os jogadores tentam escapar das bicadas de Charly, o frango, escondendo os dedos (que representam minhocas) abaixo dos montes apropriados.
 
 

Destaques

novidades no Metropoly!

Dr.Eureka

O brilhante Dr. Eureka tem experiências importantes para você completar! Você deve resolver suas fórmulas científicas, misturando as moléculas do tubo para tubo sem tocá-los com as mãos nuas. Transfira suas moléculas mais rápido do que a sua concorrência no Dr. Eureka para provar que você é o cientista mais inteligente do laboratório…

ColtExpress

Em Colt Express, você joga como um bandido roubando um trem. Seu objetivo é se tornar o bandido mais rico do Velho Oeste. O jogo consiste em cinco rodadas e cada rodada tem duas fases:

Fase 1: Cada jogador joga 2-5 cartas de ação em uma pilha comum, face para cima ou para baixo, dependendo do tipo da rodada.

Fase 2: As cartas de ação são executadas na ordem em que foram tocadas. Em seguida, vem a confusão como melhores planos de um jogador não pode deslocar-se devido a erros e omissões!

O jogo tem lugar em um trem em 3D no qual os bandidos podem passar de um carro para outro, correr no telhado, perfurar os outros bandidos, matá-los, roubar os passageiros, ou deixar o Marechal fora de posição.